Rockstar创始人丹·豪瑟谈游戏行业未来:利益驱动艺术驱动都能走通
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据GamesRadar+报道,现已离开Rockstar的Rockstar联合创始人、几乎负责过所有《GTA》正统作品(除尚未发售的《GTA6》)的首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)近日在一期博客节目中谈到了自己的过去与未来项目,并表示他眼中的游戏行业接下来可能会走向两条道路之一。

他表示:“它可能会——就像所有事情一样——要么走向非常有趣的方向,要么走到一个过度关注赚钱的方向。我认为任何商业艺术形式都存在这种危险,它们会被金钱分散注意力,但在创造这种‘有生命力的叙事体验’方面,依然存在着一个庞大且富有创造力的领域。”
不过,丹·豪瑟并未强硬地预测“孰胜孰负”,反而将其一分为二。“我觉得两者都会赢,”他说。“我认为会出现两条道路。我们已经在游戏行业的不同领域看到,它们似乎都以各自方式取得了成功。”
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